Creación de salas para eventos básicos
Comando |
Ruta de acceso |
Crear habitación |
Diseño de eventos |
El primer paso del diseño de evento básico normalmente es la creación de la habitación del evento. La habitación y la losa de piso son creadas automáticamente en base a una forma 2D simple de acuerdo a los parámetros especificados.
Para crear la habitación:
Cree un objeto 2D cerrado (por ejemplo, un rectángulo, una polilínea o un polígono) para representar la habitación. Las cotas del objeto deben coincidir con las cotas interiores de la habitación que se creará.
Con el objeto 2D seleccionado, seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Crear habitación. Especifique las propiedades y atributos de las paredes y de la losa de piso.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Paredes |
Úselo para indicar los atributos de la pared. |
Altura |
Úselo para definir la altura de las paredes de la habitación. |
Clase |
Para controlar la apariencia seleccione una clase de la lista de clases presente en el dibujo, o cree una nueva clase. Deje las paredes en la clase Ninguna para establecer los atributos en el cuadro de diálogo. |
Grosor |
Establece el grosor de las paredes. |
Achurado de relleno |
Establece un achurado de relleno para las paredes desde los recursos del archivo. |
Color de relleno |
Establece el color de relleno para las paredes. |
Color de la pluma |
Establece el color de pluma para las paredes. |
Textura |
Abre el Selector de recursos; haga doble clic en un recurso para seleccionarlo. |
Piso |
Especifique los atributos de la losa de piso. |
Clase |
Para controlar la apariencia seleccione una clase de la lista de clases presente en el dibujo, o cree una nueva clase. Deje el piso en la clase Ninguna para establecer los atributos restantes en el cuadro de diálogo. |
Color de relleno |
Establece el color de relleno para el piso. |
Color de la pluma |
Establece el color de pluma para el piso. |
Textura |
Abre el Selector de recursos; haga doble clic en un recurso para seleccionarlo. |
Puede editar los parámetros de pared y de losa en la paleta Información del objeto. Para ello, consulte los temas Editing walls y Creación de losas.
Si mueve las paredes conectadas (consulte el tema homónimo, Moving connected walls) con el modo Paredes conectadas activado en la herramienta Selección, las paredes contiguas y la losa cambian automáticamente para mantener la conexión.